آموزش رایگان مدل سازی سه بعدی با پرو بیلدر ProBuilder در یونیتی Unity
2 ساعت
3.9
استفاده از مدلهای سهبعدی در ساخت بازیهای رایانهای امری ضروری است و برای بازیسازان مستقل (Indie Game Developers) که با حداقل امکانات، بازی میسازند، خرید مدلهای آماده یا یادگیری یک نرمافزار مدلسازی سهبعدی بسیار پرهزینه و دشوار است. شرکت یونیتی تکنولوژیس (Unity Technologies) راهحلی برای این مشکل پیدا کرده و آن پکیجی به نام پرو بیلدر ProBuilder برای ساخت مدلهای سهبعدی است که زمان مورد نیاز برای یادگیری آن بسیار اندک بوده و کار کردن با آن به مراتب آسانتر از نرمافزارهای پیشرفته مانند مایا (Maya) یا بلندر (Blender) است، علاوه بر این بهترین نرمافزار برای Gray Scaling به شمار میرود. استقبال روزافزون از این پکیج، باعث شده است تا شرکت یونیتی تصمیم بگیرد آن را به عنوان یک نرمافزار مستقل منتشر کند. در این فرادرس، سعی شده مدل سازی سه بعدی با پرو بیلدر ProBuilder از پایه آموزش داده شود و مطالب به صورت خلاصه و مفید ارائه شود تا دانشجویان بتوانند به بهترین شکل از این آموزش استفاده کنند. دانشجویان در پایان قادر خواهند بود تا مدلهای سهبعدی ساده مورد نیاز خود را طراحی کرده و برنامهنویسان بازیهای ویدئویی میتوانند از این ابزار برای Gray Scaling استفاده کنند و کدهای خود را به آبجکتهای ساده نسبت بدهند تا در آینده مدلهای اصلی را جایگزین آنها کنند. همچنین، این آموزش برای افرادی که قصد دارند مدلسازی سهبعدی را شروع کنند، مناسب است، زیرا ProBuilder پیچیدگیهای نرمافزارهای دیگر را ندارد و از رابط کاربری سادهای برخوردار است. در مبحث بازیسازی و انیمیشن، دیزاین و طراحی محیط مهمترین بخش کار است، چون کاربران معمولا در ابتدا با این بخش تعامل میکنند و اگر جذابیت کافی داشته باشد، میتواند در همان لحظه اول، کاربر را به خود جذب کند. در این آموزش، یکی از سریعترین و سادهترین ابزارهای مدلسازی را بررسی میکنیم و نحوه مدلسازی برای یک پروتوتایپ (Prototype) را فرامیگیریم.